2024-11-09 10:37来源:www.51edu.com作者:畅畅
本篇文章给大家谈谈dnf剧情模式难度,以及地下城剧情难度要满足什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简单 1 打开任务手册(默认是F2键)2 一般有5类 主线任务-- (难度:一般。必须要完成,剧情需要。有的特别的不完成也没关系,比如:远古任务,无尽祭坛任务,死亡塔任务之类的非普通地下城的任务)普通任务 --(难度:简单。大多是收集材料之类的任务)重复任务 --(难度:无。
作战难度选择。攻略boss前的作战选择是可以更改军团本难度,决定击败领主后的额外奖励。每只龙领主攻略前均有一次选牌。一次军团本内,一旦选择作战难度,无法进行修改。因此想调整难度需要放弃后重新开始,会扣除入场次数和疲劳值。
深渊难度是随机的,无法调的!想获取更高的深渊难度,只能用票!用票后出现非常困难深渊的概率是4分之一。
1、第一个地下城是“蘑菇庄园”剧情分3次完成这个地下城。我们没有开启困难模式前,进图时,可以看到开启困难模式的条件是要在2分钟内通关,且被击数少于15次,就可以完成特定区域的第一张图的任务 5 特定街区指的是,赫顿玛尔街区,厄运之城的全部地下城都需要完成这个条件才行。
2、按ESC,左下角有个游戏设置,再点系统,第一栏叫游戏模式设置,里边有个简单模式和困难模式,选一下困难模式就可以了。
3、开启条件:某区域的所有副本,都有一次达成开启具体条件即可。注意:是所有副本。举个例子,比如我要在电站开困难模式,那么就要,1234电站,各达成一次条件,一共是达成4次。具体条件:(以下3条必须每次刷图同时满足)2分钟过图(有的地图要求是1分30秒);sss评分 5被击次数以下。
4、在设置里调。在游戏启动界面中,点击设置。选择游戏设置,找到游戏难度并点击。按照需要,选择游戏的难度,比如110级。确定后即可完成设置。
5、满足区域所有地下城特定条件后开启。各地下城困难模式开启条件为被击中15次以内2分钟内通关。理解区域的概念区域就是指进去一个地下城,这里面所有地下城都属于这个区域。
6、主线任务没有清完,先接主线任务,再打开任务面板,点未完成任务,点任务下面会出现自动完成。
1、首先完成上面的开启困难模式的步骤,并成功开启困难模式。之后点击游戏下方的菜单,或按ESC打开。dnf剧情困难模式怎么开启 点击下方选项中的“游戏设置”,弹出窗口会有图像、声音、系统,三个类别的设置选项。
2、地狱,现在只有天界及以上副本才有。需要开启的难度:在通关王者级时评分SSS以上,被击数不超过10次,远古图通关王者级时评分SS以上,不超过10次,异界王者级评分SS,被击数不超过50次,所有开地狱级时都不能使用复活币。满足上述条件,通关出图就可以看到获得地狱权限的提示。
3、以S评分且被击数少于20次通关。副本难度进入条件:冒险 : 普通难度下以A评分通关 勇士 : 冒险难度下不消耗复活币,以S评分且被击数少于20次通关。王者 : 勇士难度下不消耗复活币,以SSS评分且被击数少于10次通关。噩梦 : 王者难度下不消耗复活币,以 SSS评分且被击数少于5次通关。
4、首先在《地下城与勇士》中确保玩家已经完成了DNF主线任务,并达到了相应的等级要求。其次打开游戏界面,在任务列表中找到并点击“神界”的任务,根据任务指引,前往相应的地图区域,是普通地下城的地图区域,在指定的地图区域内,玩家可以找到一个传送门,通过传送门可以进入神界高级副本。
5、dnf恶梦级别需要在王者级副本,在不使用复活币且被击数不超过5次的情况下将评分刷到SSS通关,即可开启噩梦级别难度,游戏副本中的各个级别开启条件如下:冒险级开启条件:普通级副本,把评分刷到A以上通关,即可开启冒险级别难度。
1、点击下方选项中的“游戏设置”,弹出窗口会有图像、声音、系统,三个类别的设置选项。我们点击“系统”在系统中,我们如图,看到有个剧情地下城难度的设置项,分别是“普通模式”和“困难模式”,我们选择困难模式,并点击保存即可。
2、当你满足条件,通关后返回城镇,这时候“赛利亚”会跟你对话,会出现“简单模式”和“困难模式”让你选择,而剧情模式的难度就会按照你选择的模式来。
3、按ESC键然后点游戏设置(就是调游戏屏幕大小那里)会出现三个选项栏,最右边点击系统,拉下去就会有了。
4、最早开始选择难度是在刷完赫尔玛顿旧街区那个区域的全部地图(十几级的任务),完成那里的挑战任务即可,一般都是在指定时间内通关进图注意看下面的提示(那些就是挑战任务)。假如开始没完成,在后面的区域图完成任务也是可以开难度选择的。
5、首先你要把地图打出来 通关普通难度,允许冒险难度 通关冒险难道,打出A级以上评分,允许勇士级难度 通关勇士难度,打出S以上评分,允许王者难度。然后,进副本——选择地图——选中的地图的右下角有两个方向标,往左是提高难道,往右是降低难度。
在剧情模式中,进图之前在画面下面会有通关提示,达到提示要求即可开启困难模式。一般都是15次被击次数,90秒内通关。关于这个困难模式,也不必太纠结,只是打死怪物所得经验有小量提升,20%左右,一把也就多个几万经验,对完成任务所得的经验没有任何改变。
困难模式相对于普通模式,具有更高的难度和更丰富的奖励。玩家在困难模式下将面临更强大的敌人,但成功击败他们将获得更多的经验、金钱和物品掉落。此外,困难模式下还会出现新的装备和武器,这些装备的属性比普通装备更好,可以提高玩家的战斗能力。
困难模式一般是王者等级的怪物,简单模式就普通等级的,二者都能完成任务并且完成任务经验一致,只是刷图和通关结算的经验有差异。困难模式的更高一些。
会少,两个难度怪物提供的经验不一样,血量也不一样。任务经验不会少。
改版后删除剧情困难模式,变更为统一的模式,怪物血量比普通模式提高,但经验增多,总之就是只有一种模式了。目前版本,剧情模式不支持调难度,都是默认普通难度。不过,每一个剧情任务,都可以自主选择 剧情模式完成,还是白图模式完成。方法就是组个已经完成剧情任务的人。他当队长,进对应的图即可。
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